Grand Knights History [PSP] : Review

วันเสาร์ที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2554


0 ความคิดเห็น

Grand Knights History (グランナイツヒストリー)

เป็นเกม RPG (role-playing video game) พัฒนาโดยบริษัท Vanillaware และจัดจำหน่ายโดยบริษัท Marvelous Entertainment สำหรับเล่นบนเครื่องเกม PSP (PlayStation Portable)

โดยเนื้อหาในเกมจะกล่าวถึงทวีป Rystia ที่มีสามขั่วอำนาจ เพื่อแย่งชิงความเป็นหนึ่ง
  • Queen Muse of the Avalon (Kingdom of Magic)
  • King Leon of the Union (Kingdom of Knights)
  • King Fausel of the Logres (Kingdom of Ancient)


ระบบหลักของเกม
จะแบ่งเป็น 2 โหมด คือ โหมดแรก เป็นการเล่นแบบ Online ซึ่งจะเป็นการทำสงครามกับกองกำลังของผู้เล่นอีก 2 ฝ่ายเพื่อแย่งชิงดินแดนบนทวีป Rystia และโหมดที่ 2 เป็นการเล่นตามเนื้อเรื่อง โดยตัวเราจะได้ทำหน้าที่เป็นหัวหน้าของกองกำลังฝึกทหารของอาณาจักรที่เราสังกัดอยู่ โดยทั้งสองโหมด จะเกี่ยวข้องกันบางส่วนแต่ไม่ใช่ทั้งหมด เช่น หากไม่เล่น Online เลยก็สามารถเล่น Offline จนจบสมบูรณ์ได้ หรือหากเล่น Online อย่างเดียวไม่เล่น Offline เลยก็สามารถทำได้เช่นกัน เพียงแต่ไอเท็ม และอาวุธบางอย่าง อาจหาได้จากเฉพาะบางโหมดเท่านั้น แต่สามารถแบ่งกันใช้ได้ทั้ง 2 โหมด

รูปแบบการเล่นเกม
จะเป็นแนว Turn-based หรือการเล่นแบบแบ่งเป็นรอบ ซึ่งเป็นระบบพื้นฐานของเกม RPG ทั่วไปมาตั้งแต่ในอดีต คือ โดยปรกติแล้ว ตัวละครแต่ละตัวจะสามารถโจมตีได้ตัวละ 1 ครั้งในแต่ละรอบ และความเร็วจะมีผลในการโจมตีก่อนหลังในรอบ

ความน่าสนใจของเกม
  • ภาพการต่อสู้แบบ 2D ภายในเกมที่สวยงามอย่างมีเอกลักษณ์ ของ Vanillaware ซึ่งเคยพัฒนาเกมดัง ๆ อย่าง Odin Sphere, Princess Crown, Muramasa: The Demon Blade มาแล้ว


  • ระบบของเกมที่ให้อิสระในการผสมผสาน Formation, สมาชิกในทีม, อาวุธ, Skills, Items เพื่อเอาชนะศัตรูในเงื่อนไขต่าง ๆ

  • สามารถ Save Screenshot ได้เกือบตลอดเวลาที่เล่นเกม
จุดด้อยของเกม
  • ในช่วงเริ่มต้นการเล่นค่อนข้างลำบาก เพราะศัตรูในช่วงแรกจะเก่งกว่าทีมของเราที่ไม่ค่อยมีทั้งเงิน อาวุธ ไอเท็ม และสกิล แต่หากทนเล่นไปสักพัก เมื่อทุกอย่างเข้าที่เข้าทางจะเริ่มเล่นง่ายขึ้นในช่วงกลาง ๆ ยกเว้นการต่อสู้กับ BOSS (หากต้องการความช่วยเหลือเรื่องแนวทางการเล่นช่วงแรก >> คลิกที่นี่)

  • ในแบบเนื้อเรื่อง ศัตรูชนิดเดียวกันจะมีรูปแบบการต่อสู้คล้ายคลึงกัน เมื่อรวมกับการที่มีจำนวนชนิดของศัตรูมีไม่มากนัก จึงทำให้รู้สึกเบื่อได้บ้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเจอ BOSS ที่คล้ายตัวเดิมหลายครั้ง

  • การที่ร้านค้าในเมืองเปลี่ยนสินค้าไปเรื่อย ๆ ทำให้บางครั้งอาจไม่สามารถซื้อสินค้าที่ต้องการได้ จึงต้องเดินทางไปซื้อในร้านค้าบนแผนที่แทน เพราะร้านค้าบนแผนที่จะไม่เปลี่ยนสินค้าที่ขาย แต่ในเกมเองถ้าไม่ไปถึงที่ร้านก็จะไม่ทราบว่ามีสิ่งใดขายบ้าง (หากต้องการความช่วยเหลือเรื่องข้อมูลสินค้าในร้านบนแผนที่ >> คลิกที่นี่)
    Credits :
  1. wikipedia.org 
  2. DekTidGame.com
  3. thaigamernews.blogspot.com

ขอขอบคุณทุกท่านที่ติดตาม Blog ของเรา

วันพุธที่ 30 พฤศจิกายน พ.ศ. 2554


0 ความคิดเห็น
หวังว่าสิ่งที่เราพยายามทำมาตลอดจะเป็นประโยชน์ต่อทุกท่านบ้างไม่มากก็น้อย

ทางเราขอจบโปรเจค บทสรุป หรือ Walkthrough ของเกม Grand Knights History ในภาค Japan แต่เพียงเท่านี้ แต่หากว่า Grand Knights History มีการออกในภาค English แล้วทางเราก็หวังว่าจะได้ Update บทสรุปในภาค English ในโอกาสต่อไป
  1. ทั้งหมดนี้ต้องขอบคุณเกม グランナイツヒストリー / GRAND KNIGHTS HISTORY จากบริษัท VANILLA WARE ที่ได้สร้างสรรค์เกมดี ๆ ให้เราได้เล่น รวมไปถึงระบบ Screenshot ที่มีประสิทธิภาพดียิ่งที่ทำให้เราสามารถเก็บภาพดี ๆ มาให้ทุกท่านได้ใช้เป็นแนวทางในการเล่น

  2. ขอขอบคุณ www.flashfly.net และคุณ SolidKing - Facebook ที่เป็นแหล่งเอื้อเฟื้อแบ่งปันข้อมูล และเป็นแนวทางในการเล่นในการจบครั้งแรกของผม

  3. ขอขอบคุณ グランナイツヒストリー 攻略Fate และ www.tokogm.info ที่เป็นแหล่งอ้างอิงข้อมูลภาษาญี่ปุ่นที่ดียิ่ง ช่วยให้ผมสามารถเก็บรายละเอียดของเกมได้อย่างครอบคลุมทั่วถึง และขอแนะนำให้ท่านใดที่ยังมีปัญหาติดขัด สามารถเข้าไปดูรายละเอียดใน Website ทั้งสองได้

  4. ขอขอบคุณ Google Translate ที่ช่วยให้คนที่ไม่ค่อยเข้าใจภาษาญี่ปุ่นได้ใช้เป็นแนวทางในการแปล

  5. ขอขอบคุณ www.BlogSpot.com ที่เอื้อเฟื้อข้อมูลและระบบ Blog ที่ใช้งานได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งช่วยอำนวยความสะดวกเป็นอย่างมาก

  6. และที่สำคัญที่สุด ต้องขอขอบคุณ น้องชายของผมเอง ที่ได้ทุ่มเทเวลาตกแต่งปรับปรุงทั้ง Blog และ Website เพื่อความสะดวกในการค้นหาข้อมูล, ความเป็นระเบียบของเนื้อหา, และความสวยงาม อย่างที่ผมคงยากจะทำได้เหมือน
สุดท้ายนี้ ขอขอบคุณทุกท่านที่ติดตาม Blog ของเรามาโดยตลอด และหวังว่าจะได้เป็นประโยชน์ต่อท่านในโอกาสต่อ ๆ ไป

หากมีสิ่งใดอาจมีความไม่เหมาะสมไปบ้าง ทางเราก็ขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วย

ปกป้อง Wizard ด้วย マインドミスト (Mind Mist)

วันอังคารที่ 29 พฤศจิกายน พ.ศ. 2554


0 ความคิดเห็น

マインドミスト (Mind Mist) สกิลธาตุ 水 (น้ำ) มีผลทำให้ป้องกันการโจมตีได้ 1 ครั้ง (ลด 0 Damage) ต้องใช้ 9 Points เพื่อเรียนรู้สกิล

ถือว่าเป็นสกิลที่มีประโยชน์มาก เมื่อใช้ต่อสู้กับศัตรูที่มีสกิลแรง ๆ เช่น BOSS หรือปีศาจใน 魔石 (Demon Evil Stone) เป้าหมายเพื่อปกป้อง Wizard ให้อยู่รอดตลอดการต่อสู้ เพื่อให้ใช้สกิล サヴァイヴ (Survive) ได้ เมื่อมีสมาชิกในทีมคนอื่นตายลง

魔石 Demon Evil Stone Level 70 - グラドネピュラ

วันจันทร์ที่ 28 พฤศจิกายน พ.ศ. 2554


3 ความคิดเห็น

อยู่ในแผนที่ ネルムの大穴 (Nerum Crater) แล้วลงไปในดันเจี้ยน (Dungeon)

魔石 Demon Evil Stone Level 64 - アースドラゴン

วันอาทิตย์ที่ 27 พฤศจิกายน พ.ศ. 2554


0 ความคิดเห็น

อยู่ในแผนที่ アラディウス山 (Aravius Mtns.)