ปกป้อง Wizard ด้วย マインドミスト (Mind Mist)

วันอังคารที่ 29 พฤศจิกายน พ.ศ. 2554



マインドミスト (Mind Mist) สกิลธาตุ 水 (น้ำ) มีผลทำให้ป้องกันการโจมตีได้ 1 ครั้ง (ลด 0 Damage) ต้องใช้ 9 Points เพื่อเรียนรู้สกิล

ถือว่าเป็นสกิลที่มีประโยชน์มาก เมื่อใช้ต่อสู้กับศัตรูที่มีสกิลแรง ๆ เช่น BOSS หรือปีศาจใน 魔石 (Demon Evil Stone) เป้าหมายเพื่อปกป้อง Wizard ให้อยู่รอดตลอดการต่อสู้ เพื่อให้ใช้สกิล サヴァイヴ (Survive) ได้ เมื่อมีสมาชิกในทีมคนอื่นตายลง

เนื่องจาก เกมนี้จะไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้ด้วยสกิล หรือไอเท็มอื่น ๆ เลย นอกจากใช้สกิล サヴァイヴ (Survive) เท่านั้น (ส่วนกรณีใช้ サポートスキル (Support) หรืออาวุธบางอย่างช่วยนั้นอาจทำได้ แต่ก็จะมีผลกับเจ้าตัวเท่านั้น)

หรือเราอาจฟันธงได้ว่า หาก Wizard ยังไม่ตายสักคน คนอื่น ๆ ก็ยังมีโอกาสฟื้นขึ้นมาแก้ไขสถานการณ์การต่อสู้ได้ แต่กลับกันหาก Wizard ตายไปแล้วก็ทำได้แค่ประคับประคองสมาชิกที่เหลือในทีม ให้สู้ในสภาพทีมที่ไม่สมบูรณ์ได้ดีที่สุดเท่านั้นเอง


ทั้งหมดนี้ทำให้หากเราใช้สกิล マインドミスト (Mind Mist) ป้องกัน Wizard เอาไว้ก็จะลดโอกาสตายลงได้มาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งผลจากสกิลอย่าง アイスエッジ (Ice Age), ブラストシェル (Blast Shell), ランドウェイブ (Land Wave) ซึ่งจะโจมตีครั้งเดียว อย่างรุนแรง และ BOSS หลาย ๆ ตัวชอบใช้มาก ซึ่งจะรวมไปถึงท่าตบ, ท่าเหยียบ, ท่าต่อย และอื่นๆ ที่พลังโจมตีสูงมาก

นอกเหนือจาก マインドミスト (Mind Mist) แล้วสกิลที่ใกล้เคียง ก็มีข้อดีข้อด้อย เช่น
  1. ミラージュアイ (Mirage Eye) - มีข้อดีที่ป้องกันได้ทุกคน แต่มีข้อด้อยที่ใช้ AP มากไปหน่อย (ใช้ AP 6)


  2. 流転幻影 - มีข้อดีที่เป็น Support Skills จึงไม่เสีย AP แต่มีข้อเสียที่มีโอกาสออกแค่ 1 ใน 10


แต่จุดอ่อนของสกิลอยู่ที่ สกิลโจมตีบางส่วนเป็นการโ๋จมตีหลายครั้ง โดยสังเกตุจาก Damage จะขึ้นหลายครั้ง ยกตัวอย่างง่าย ๆ เช่น ツイスター (Twin Slash) เป็นท่าโจมตีซึ่งจะฟัน 2 ครั้งใส่ศัตรู 1 ตัว ถ้าเราใช้ท่า マインドミスト (Mind Mist) ป้องกัน จะป้องกันได้เพียงการฟันครั้งแรกเท่านั้น และจะโดนฟันครั้งที่ 2 หรือหมายความว่าถ้าศัตรูโจมตีมาแรง 200 แทนที่จะป้องกันได้และลด 0 Damage ก็จะโดน 100 Damage เพราะแบ่งเป็นฟันครั้งแรก 100 Damage และครั้งที่ 2 อีก 100 Damage ซึ่งท่าที่โจมตีมากกว่า 1 ครั้งนั้น ก็มีอีกหลายท่า ไม่ว่าจะเป็น ファイアストーム, ヴォーテックス, เป็นต้น

0 ความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น