ข้อมูลพื้นฐานของสกิลฟื้นพลังของ Wizard ทั้ง 3 สกิล จะมีอยู่ดังนี้
1. ヒール (Heal) - ใช้ AP 1 ฟื้น HP เพื่อน 1 คน
2. アドヒール (Add Heal) - ใช้ AP 2 ฟื้น HP เพื่อนในพื้นที่รูปกากบาท
3. ヒールスプレッド (Heal Spread) - ใช้ AP 4 ฟื้น HP เพื่อนทุกคน
- HP ที่ฟื้นได้ จะไม่ขึ้นกับค่า Status ของ Wizard ผู้ใช้สกิลเลย ไม่ว่าจะเป็นค่า 魔力 (INT) หรือค่า 加護 (WIS) รวมไปถึงไม่เกี่ยวกับค่า ATK ของอาวุธที่ถืออีกด้วย แต่จะขึ้นอยู่กับค่า HP Max (ค่า HP สูงสุด) ของเป้าหมายที่เราใช้สกิลด้วยเป็นหลัก

ไม้เท้า ATK +5 ฟื้น HP ได้ 578 คิดเป็น 36% ของ HP Max 
ไม้เท้า ATK +113 ฟื้น HP ได้ 595 คิดเป็น 37% ของ HP Max ซึ่งไม่แตกต่างกันมากนัก เมื่อเทียบกับค่า ATK
แต่ผลที่ได้จากการฟื้น HP ของแต่ละสกิลจะให้ผลไม่เท่ากัน ดังนี้
1.1 สกิล ヒール (Heal) จะมีผลอยู่ระหว่าง 36 - 38% ของ HP Max เช่น HP 1,609 จะฟื้น HP ได้ 578 - 611
1.2 สกิล アドヒール (Add Heal) และ ヒールスプレッド (Heal Spread) จะมีผลอยู่ระหว่าง 17 - 19% ของ HP Max เท่านั้นเอง เช่น HP 1,609 จะฟื้น HP ได้ 273 - 305
- ประเภทของอาวุธที่ Wizard ถือจะมีผลต่อ HP ที่ฟื้นได้ประมาณ 5% เนื่องจาก 鎚 (Hammer) เป็นอาวุธที่มีผลสนับสนุนเวทย์มนต์ธาตุดิน น้ำ และแสงสว่าง เช่น ปรกติ ฟื้น HP ได้ 602 จะเพิ่มเป็น 632
แต่ถ้าเป็นค้อนพิเศษ เช่น リヴァイヴァー (Soul Hammer) จะมีผลเพิ่มเติมคือ 回復スキル・道具の効果が10%アップ หรือ เมื่อใช้ Skills หรือ Tools ที่เพิ่ม HP จะมีผลมากขึ้น 10%
ผลก็คือ เมื่อเทียบกับ 杖 (Staff) จะฟื้น HP ได้มากขึ้น อีก 15% คือ เมื่อใช้ไม้เท้าใช้สกิลฟื้น HP ได้ 588 แต่ถ้าถือค้อน リヴァイヴァー จะฟื้น HP ได้ 676 แทน
- 治癒の知識 (Medic) เป็น サポートスキル (Support Skills) ที่มีผล 回復スキル・道具の効果が20%アップ หรือ เมื่อใช้ Skills หรือ Tools ที่เพิ่ม HP จะมีผลมากขึ้น 20%
แต่มีข้อเสียหลัก คือ จะทำให้เปลืองช่องใส่ Support Skills ไป 1 ช่อง
- ヘッド (Head) หมวกบางอย่างจะช่วยเพิ่มผลที่ได้จากการใช้สกิลฟื้นพลัง ได้แก่
- 修道帽 (Nun Hat) - เพิ่มผลอีก 6% เมื่อเพิ่ม HP ให้เื่พื่อน
- 牧師の聖帽 (Priest Hat) - เพิ่มผลอีก 9% เมื่อเพิ่ม HP ให้เื่พื่อน
- 伝道書の聖帽 (Saint Hat) - เพิ่มผลอีก 13% เมื่อเพิ่ม HP ให้เื่พื่อน
- 大司教の聖帽 (Archbishop Cap) - เพิ่มผลอีก 15% เมื่อเพิ่ม HP ให้เื่พื่อน
แต่แนะนำว่าหากต้องต่อสู้กับ BOSS การที่เราจะฟื้น HP ได้เร็วกว่าการโจมตีของ BOSS จะมีประโยชน์กว่าการฟื้น HP ได้มากขึ้น ดังนั้นผมจึงนิยมให้ Wizard ที่เป็นตัวฟื้น HP หลักใช้หมวก 純白のネコ耳 เพื่อทำให้ฟื้น HP ได้คนแรกมากกว่า แต่ถ้า Wizard ของคุณค่อนข้างเร็วอยู่แล้วล่ะก็ตัวเลือกนี้ก็น่าสนใจไม่น้อยครับ

ถ้าใส่ให้ครบทั้งหมดเท่าที่ผมพอจะหามาได้ ก็จะฟื้น HP ได้มากกว่าเดิม 5 + 10 + 15 + 20 = 50%
จากปรกติ 588 เป็น 882 จาก HP Max ที่ 1,609










0 ความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น