พลังโจมตี (Attack Power) ขึ้นอยู่กับอะไร ?

วันจันทร์ที่ 14 พฤศจิกายน พ.ศ. 2554



เนื่องจากเกมนี้ไม่ได้ระบุวิธีการคิดคำนวณค่า Damage ที่ได้รับ หรือโจมตีใส่ศัตรู แต่หากพยายามจำกัดเงื่อนไขต่าง ๆ แล้วก็น่าจะพอประมาณได้ ดังนี้

เราจะควบคุมปัจจัยต่าง ๆ โดย
  1. ใช้ศัตรูใน 魔石 (Demon Evil Stone) Lv 28 ที่จะเหมือนเดิมตลอด เพื่อตัดปัจจัยเรื่องความแตกต่างของศัตรู


  2. ใช้ท่า クラックスピア (Cluster Spear) ซึ่งมีค่า 威力 (Power) 200 และมีคุณสมบัติพิเศษ คือ ไม่สนพลังป้องกันของศัตรู เพื่อเราจะได้ไม่ต้องไปคำนวณผลกระทบจากศัตรู


กรณีแรกเมื่อทุกอย่างเหมือนเดิม แต่เปลี่ยนอาวุธที่มี ATK ต่าง ๆ กัน

Level 70
หอก ATK +45
STR 96

Damage ที่ทำได้ 499, 510
Damage เฉลี่ย 504.5
Level 70
หอก ATK +80
STR 96

Damage ที่ทำได้ 583, 606, 596
Damage เฉลี่ย 595
Level 70
หอก ATK +98
STR 96

Damage ที่ทำได้ 660, 644, 633
Damage เฉลี่ย 645.6

กรณีที่ 2 เมื่อใช้อาวุธชิ้นเดิม แต่ใช้ 聖石 (หินศักดิ์สิทธิ์) เพิ่มค่า 力 (STR) ให้สูงขึ้น

Level 70
หอก ATK +98
STR 108

Damage ที่ทำได้ 672, 704
Damage เฉลี่ย 688
Level 70
หอก ATK +98
STR 96

Damage ที่ทำได้ 660, 644, 633
Damage เฉลี่ย 645.6

สรุปผลการทดลองง่าย ๆ ได้ว่า ...

1. Attack Power หรือ พลังโจมตี = ((Level + STR + ATK จากอาวุธ) X 威力 X ผลพิเศษอื่น ๆ) / 100

* 威力 คือ Power ซึ่งระบุไว้ในสกิลที่ใช้
* ผลพิเศษอื่น ๆ เช่น พลังโจมตีที่ได้เพิ่มจาก Formation หรือได้เพิ่มจาก Map Skills หรือได้เพิ่มจากยา หรือได้เพิ่มจากสกิลเพิ่มพลังโจมตีอื่น ๆ เป็นต้น

ตัวอย่างเช่น Level 70, หอก ATK +98, STR 96, 威力 200, ผลพิเศษจาก Formation 1.2

จะได้ว่า ((70 + 98 + 96) * 200 * 1.2) / 100 = 633.6
ซึ่งอาจจะผิดจาก Damage เฉลี่ย ที่ทำได้จริง 645.6 เล็กน้อย (ประมาณ 2%)

2. Damage ที่เกิดขึ้น = Attack Power - Defense

โดยส่วนตัวไม่แน่ใจว่าจะถูกต้อง 100% แต่คาดว่าน่าจะเป็นแนวทางเพื่อใช้ประโยชน์ในการวางแผนต่อไปในอนาคตครับ

ปล. แต่หากใครมีคำแนะนำอื่น ๆ รบกวน Reply ไว้ด้านล่างได้เลยครับ เพื่อเป็นประโยชน์กับการพัฒนาบทสรุปต่อไปในอนาคต

0 ความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น