Spoil วิธีปราบ BOSS : デーモン (Demon)
(แนะนำว่า หากใครไม่ชอบ Spoil และอ่านข้ามไปตอนนี้ หลังปราบบอสได้ให้ลองกลับมาอ่านเป็นแนวทางในการเล่นต่อไปครับ)
ปรกติ ลูกน้อง スケルトン (Skeleton) จะตีเราโดน Damage ประมาณ 60-80 เท่านั้นเอง เพียงแต่อาจมีโอกาสที่จะใช้ท่า ポイズンバイト ทำให้เราติดพิษได้
デーモン (Demon) จะมีท่าโจมตีหลัก ๆ อยู่ 4 ท่า แต่ความพิเศษ คือ มันโจมตีได้ 2 ท่าติดต่อกันได้ ในรอบเดียว
- ตบ ใช้ AP 2 โดน 1 คน Damage ราว ๆ 190+
- เรียก Skeleton ใช้ AP 2 จะเพิ่มลูกน้อง スケルトン 1 ตัว โดยอาจเรียกได้ทั้งที่เป็นแบบ Knight และ Archer
- フリーズランス ใช้ AP 4 โดน 1 คน Damge แรงถึง 400+ และมีโอกาสติดอาการแช่แข็งด้วย
- カースブラスト เป็นท่าไม้ตาย ใช้ AP 10 โดนทุกคน Damage 240 - 280 (ในรูป Knight คนแรกโดนเบาเพราะสั่งป้องกันอยู่)
Spoil วิธีปราบ BOSS : デーモン (Demon)
1. ใช้ ガードコール (MAP) เพิ่มพลังป้องกัน ให้ทั้งทีม ก่อนต่อสู้ โดยใช้ค่า CP (Cost) 5 จะช่วยให้สบายขึ้นเยอะ
2. BOSS : デーモン จะถึกมาก อย่าฝืนรีบฆ่ามากเกินไปนัก และควรระวังค่า HP ที่เหลือน้อยลง หากเราโดนสกิล フリーズランス หรือ カースブラスト แล้ว ตบ ซ้ำ อาจจอดไม่ต้องแจวได้ง่าย ๆ
ดังนั้นจุดสำคัญของการปราบ BOSS นี้ คือ อย่าให้มันมี AP เหลือเยอะครับ โดยอย่าฆ่า スケルトン (Skeleton) ที่เป็นลูกน้อง BOSS หมด ถ้าให้ดีควร ฆ่าแค่ 1 ตัวเพื่อเปิดทางตีตัว BOSS เท่านั้น แล้วให้เรารุมตีบอสอย่างเดียวเลยครับ
เพราะเมื่อ スケルトン ยังไม่ตาย มันจะพยายามใช้ AP เพื่อโจมตีเรา ซึ่งลดแค่ 60-80 ทำให้ BOSS มี AP เหลือให้ใช้น้อยลง เพราะฝ่ายของ BOSS ในแต่ละ Turn ก็ฟื้น AP +6 เท่ากับเรา ดังนั้นสกิลโหด ๆ จะออกไม่บ่อยนัก (แต่ก็จะมีหลุดมาโดนบ้าง แล้วแต่ดวง) ซึ่งช่วยให้เราสู้ได้ง่ายขึ้น
3. ในการสู้ BOSS ควรเตรียมสกิลที่โจมตีศัตรูตัวเดียวแรง ๆ เป็นหลัก เพราะเป็นการยากที่ BOSS จะติดอาการผิดปรกติ
4. อย่าไปงกเรื่องการใช้ยา โดยเฉพาะยาที่ช่วยเพิ่ม HP 20% หรือ 30% ติดต่อกัน 3 Turns เช่น 苺の砂糖潰, 甘夏の蜜 และยาที่ช่วยเพิ่ม HP ทันที เพื่อแก้ไขสถานการณ์กรณีฉุกเฉิน เช่น เวลาโดนท่า カースブラスト แล้วใกล้ตาย 2-3 คน
5. หากไม่รู้จะใส่ Support Skill อะไรไปสู้ อาจ 毒耐性Lv1 หรือ 毒耐性Lv2 เพื่อป้องกันพิษ
หรือ 凍結耐性Lv1 หรือ 凍結耐性Lv2 เพื่อป้องกันอาการแช่แข็ง ก็ได้
แต่โดยส่วนตัวคิดว่า ไม่จำเป็นมากนัก เพราะมันไม่ได้โดนบ่อย ๆ และถ้าโดนก็โดนทีละคน ไม่ใช่เป็นท่ายิงทุกคนติดอาการเหมือนกรณีการยิงไฟของ Golem
สรุป - เปิดทางให้ถึงตัว BOSS โดยเหลือลูกน้องไว้ให้ได้มากที่สุด สู้แบบยืดเยื้อเน้นรักษาชีวิต รุม BOSS ให้ตาย แล้วค่อยเก็บลูกน้องให้หมดจะจบ QUEST ได้ไม่ยากนัก
2. BOSS : デーモン จะถึกมาก อย่าฝืนรีบฆ่ามากเกินไปนัก และควรระวังค่า HP ที่เหลือน้อยลง หากเราโดนสกิล フリーズランス หรือ カースブラスト แล้ว ตบ ซ้ำ อาจจอดไม่ต้องแจวได้ง่าย ๆ
ดังนั้นจุดสำคัญของการปราบ BOSS นี้ คือ อย่าให้มันมี AP เหลือเยอะครับ โดยอย่าฆ่า スケルトン (Skeleton) ที่เป็นลูกน้อง BOSS หมด ถ้าให้ดีควร ฆ่าแค่ 1 ตัวเพื่อเปิดทางตีตัว BOSS เท่านั้น แล้วให้เรารุมตีบอสอย่างเดียวเลยครับ
เพราะเมื่อ スケルトン ยังไม่ตาย มันจะพยายามใช้ AP เพื่อโจมตีเรา ซึ่งลดแค่ 60-80 ทำให้ BOSS มี AP เหลือให้ใช้น้อยลง เพราะฝ่ายของ BOSS ในแต่ละ Turn ก็ฟื้น AP +6 เท่ากับเรา ดังนั้นสกิลโหด ๆ จะออกไม่บ่อยนัก (แต่ก็จะมีหลุดมาโดนบ้าง แล้วแต่ดวง) ซึ่งช่วยให้เราสู้ได้ง่ายขึ้น
3. ในการสู้ BOSS ควรเตรียมสกิลที่โจมตีศัตรูตัวเดียวแรง ๆ เป็นหลัก เพราะเป็นการยากที่ BOSS จะติดอาการผิดปรกติ
4. อย่าไปงกเรื่องการใช้ยา โดยเฉพาะยาที่ช่วยเพิ่ม HP 20% หรือ 30% ติดต่อกัน 3 Turns เช่น 苺の砂糖潰, 甘夏の蜜 และยาที่ช่วยเพิ่ม HP ทันที เพื่อแก้ไขสถานการณ์กรณีฉุกเฉิน เช่น เวลาโดนท่า カースブラスト แล้วใกล้ตาย 2-3 คน
5. หากไม่รู้จะใส่ Support Skill อะไรไปสู้ อาจ 毒耐性Lv1 หรือ 毒耐性Lv2 เพื่อป้องกันพิษ
หรือ 凍結耐性Lv1 หรือ 凍結耐性Lv2 เพื่อป้องกันอาการแช่แข็ง ก็ได้
แต่โดยส่วนตัวคิดว่า ไม่จำเป็นมากนัก เพราะมันไม่ได้โดนบ่อย ๆ และถ้าโดนก็โดนทีละคน ไม่ใช่เป็นท่ายิงทุกคนติดอาการเหมือนกรณีการยิงไฟของ Golem
สรุป - เปิดทางให้ถึงตัว BOSS โดยเหลือลูกน้องไว้ให้ได้มากที่สุด สู้แบบยืดเยื้อเน้นรักษาชีวิต รุม BOSS ให้ตาย แล้วค่อยเก็บลูกน้องให้หมดจะจบ QUEST ได้ไม่ยากนัก














0 ความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น