ยาดีมีประโยชน์ [2] อาการผิดปกติ รับให้ได้ ใช้ให้เป็น

วันพฤหัสบดีที่ 6 ตุลาคม พ.ศ. 2554



อาการผิดปรกติมีทั้งหมด 6 อย่างครับ ได้แก่

ชื่อคำแปลผลของอาการแก้ด้วย
พิษลด HP 10% 3 Turn解毒草
暗闇ตาบอดความแม่นยำลดลง (หารประมาณ 2-3) 3 Turn可視草
炎上ไฟไหม้ลด HP 15% 2 Turn火消草
凍結แช่แข็งไม่สามารถใช้สกิลที่ต้องเคลื่อนที่ หรือ หนีได้ 3 Turn砕氷草
麻痺, マヒอัมพาตมีโอกาสที่จะไม่ทำตามที่สั่ง 2 Turn止痺草
混乱สับสนมีโอกาสที่จะตีตัวเอง 3 Turn気つけ草

นอกเหนือจากนี้นั้น อีก 2 ประเภท น่าจะเรียกว่า สถานะที่เป็นผลจากสกิลของเราเอง (ซึ่งผมจะไม่พูดถึงนัก) คือ

ชื่อคำแปลผลของอาการใช้ Skill
バーサークบ้าคลั่งเพิ่มพลังโจมตีสูง แต่ลดพลังป้องกัน 3 Turnフォースバレット
ハイドซ่อนเพิ่มโอกาสการหลบหลีกมาก 3 Turnステルスコート

Credit : http://www.flashfly.net - SolidKing

ทั้งหมดที่กล่าวมาเป็นเรื่องพื้นที่ผู้เล่นหลาย ๆ ท่านน่าจะได้ทราบกันแล้ว แต่หลังจากนี้เราจะพูดถึงข้อมูลเพิ่มเติมเชิงลึก และข้อมูลเชิงวิเคราะห์กันต่อดีกว่าครับ
  • ไม่ว่าจะติด พิษ หรือ ไฟไหม้ จะเกิดผลทำให้ HP ลดลงตอนต้น Turn ต่อไป แต่จะไม่ถึงตาย น้อยที่สุด คือ เหลือ HP 1

  • ตาบอด ไม่มีผลต่อ Skills หรือการใช้ไอเท็ม ไม่ว่าจะใช้กับตนเอง หรือเพื่อน เช่น เวทย์หรือไอเท็มเพิ่ม HP

  • แช่แข็ง จะทำให้ศัตรูโจมตีไม่ MISS หรือหลบไม่ได้ และถ้าเป็น Skills ที่วิ่งไปโจมตีศัตรู ซึ่งเป็น Skills ส่วนใหญ่ของ Knight จะใช้ไม่ได้ แต่ถ้าเป็นสกิลที่ยิงศัตรูจากที่ยืนอยู่เดิม ซึ่งเป็น Skills ส่วนใหญ่ของ Archer และ Wizard รวมถึงการใช้ไอเท็มก็จะยังใช้ได้ปรกติ

  • อัมพาต จะสั่งคำสั่งได้ตามปรกติ แต่อาจไม่ทำ เหมือนสั่ง "รอ" และไม่เสีย AP แต่ถ้าใช้ไอเท็ม ถึงแม้จะไม่เกิดผลแต่ไอเท็มจะหายไป

  • สับสน จะมีผลเหมือนอัมพาตเกือบทุกอย่าง เพียงแต่แทนที่จะ "รอ" เฉย ๆ จะกลายเป็นโจมตีใส่ตัวเองลดประมาณ 50% ของพลังโจมตีปรกติ ไม่ว่าเราสั่งคำสั่งใดก็ตาม

  • เกมนี้ถ้าติดอาการผิดปรกติใหม่ จะทับอาการผิดปรกติเก่าทันที หรือ ถ้าคุณใช้ Formation หรือ Support Skills บางอย่างให้ติดอาการใดตลอดเวลาแล้วล่ะก็ จะไม่ติดอาการใหม่

แนวคิดส่วนตัวในเชิงวิเคราะห์ วิธีแก้อาการผิดปรกติ (อาจคิดว่าดีหรือไม่ขึ้นกับบุคคล)

  • กรณีพิษ หรือ ไฟไหม้ หากติด 1-2 คน ผมแนะนำว่าไม่ต้องใช้หรอกไอเท็มแก้อาการ แต่ใช้ไอเท็ม 苺の砂糖潰 (เพิ่ม Hp 20% ทุก ๆ ต้น Turn เป็นเวลา 3 Turns ใช้ AP 1) สวนไปเลยจะดีกว่า เพราะ
    (1) HP ที่ไอเท็มฟื้นได้ 20% นั้นมากกว่า HP ที่ลดจากอาการ 10-15% เสียอีก
    (2) อาจใช้ AP น้อยกว่าหรือเท่ากัน
    (3) หลังจากพิษหรือไฟหมดอาการแล้วยังฟื้นพลังต่อได้อีก
    (4) ราคาไอเท็มก็พอ ๆ กัน
    แต่ยอมรับว่า ถ้าติดพิษหรือไฟไหม้ 3-4 คน ก็อาจจำเป็นต้องใช้ 解毒草 (แก้พิษ ใช้ AP 2) หรือ 火消草 (ดับไฟ ใช้ AP 2) แก้อาการตามความเหมาะสม

  • จริง ๆ แล้วกรณี ไฟไหม้ หากรู้อยู่แล้วว่าศัตรูที่จะต้องไปสู้ชอบใช้ Skill ให้เราติดไฟไหม้ ก็ใส่ 炎上耐性Lv1 หรือ 炎上耐性Lv2 Support Skill ป้องกันติดไฟไหม้ ไปเลยก็น่าจะดีกว่า (แต่ Lv2 มันหาซื้อยาก จึงแนะนำให้ใช้ Lv1 ซึ่งมีขายที่ร้านในแผนที่ แทนไปก่อน จนกว่าจะเจอคนขาย)

  • กรณี ตาบอด, แช่แข็ง, และอัมพาต ถ้าไม่ใช่ตัวสำคัญอาจใช้คำสั่ง "รอ" ไปเลยดีกว่า ซึ่งเสีย AP 0 แล้วให้ตัวอื่นใช้ AP ไปแทน อาจจะดีกว่า แต่ทั้งนี้ก็ขึ้นกับสถานการณ์ด้วย เพราะจริง ๆ แล้วการแก้อาการได้ก็เป็นสิ่งที่ดี แต่ปัญหาก็คือ จะพกยาทุกประเภทไปแก้อาการอาจไม่ใช่วิธีที่ดีนัก

  • Skill コンディション ของ Archer แม้จะใช้ AP แค่ 1 แต่มันใช้ได้แต่กับตัวเองเท่านั้น โดยส่วนตัวผมคิดว่าไม่ค่อยมีประโยชน์นักครับ

  • กรณี สับสน อาจคล้าย ๆ อัมพาต แต่การสั่ง "รอ" บางครั้งก็อาจตีตัวเองจนตายได้ ดังนั้น แนะนำว่าควรให้สมาชิกคนอื่นเพิ่ม HP ให้ในกรณีที่เหลือ HP ไม่มากนัก

More Tips : อาการแช่แข็ง ถ้าเราโดนศัตรูโจมตี 1 ครั้งก็จะหายจากอาการทันที
More Tips : ถึงแม้ว่าศัตรูจะโดนอาการแช่แข็ง เราก็มีโอกาสตี MISS ได้เหมือนกัน

ทั้งหมดนี้เป็นส่วนที่มาจากประสบการณ์การเล่นส่วนตัว แต่หากท่านใดมีคำแนะนำที่คิดว่าน่าสนใจ หรือดีกว่านี้ ก็สามารถ Comments ไว้ เพื่อแบ่งปันเพื่อน ๆ คนไทยด้วยกันบ้างก็จะขอบคุณมากเลยครับ

0 ความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น