บางคนอาจสงสัยว่ามันคุ้มค่าหรือไม่กับการเสีย Slot ใส่เวทย์มนต์ 1 ช่องกับเวทย์นี้ หรือการใช้ AP ถึง 6 แต่สำหรับผมนั้น คิดว่ามันมีประโยชน์มากในหลายสถานการณ์ เพราะ...
- เกมนี้ไม่มี Tools หรือ Skills อื่นใดเลย นอกเหนือจาก Revive / Survive (サヴァイヴ) ที่สามารถฟื้นชีวิตเพื่อนในฉากต่อสู้ได้
- เวทย์นี้เมื่อฟื้นแล้วจะมี HP 50% อาจไม่มากนัก แต่ก็คงพอทนการโจมตีจากศัตรูได้ 1-2 ครั้ง
- ช่วยให้ได้รับผลจาก Formation ต่อ เพราะเมื่อเพื่อนเราตายลง ผลที่ได้รับจาก Formation จะหายไปทันที
- คนที่ฟื้นหลังจบการต่อสู้จะไม่เสียค่า Brave ซึ่งสำคัญมาก เมื่อต้องสู้ต่อเนื่อง ไม่ว่าจะเป็น ในสงคราม (War) หรือ ในเนื้อเรื่อง (Quest / Event) จะไม่ทำให้เราเสียเปรียบในการต่อสู้มากยิ่งขึ้น เพราะถ้าคุณตายในการต่อสู้กับศัตรูชุดแรก เมื่อสู้กับศัตรูชุดที่สองจะทำให้ค่า AP ทุก Turn เพิ่มขึ้นแค่ 4 (จากปรกติ AP จะเพิ่มขึ้น Turn ละ 6) เนื่องจากคนที่ตายจะมีค่า Brave 0






0 ความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น